(エイプリルフール) テキストエディタ「Mery」劇場版 Ver 2.6.16 を公開、人類が滅亡する機能を搭載!

テキストエディタ「Mery」劇場版 Ver 2.6.16 を公開、人類が滅亡する機能を搭載!

日頃よりテキストエディタ「Mery」をご利用いただき、ありがとうございます。さて、現在ご利用いただいております本ソフトですが、本日をもって開発を終了させていただくこととなりました。

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経緯

簡単・便利!シンプルなテキストエディタというコンセプトで開発を進めてきた Mery でしたが、お寄せいただいた多くのご意見・ご要望に対応していくうちにどんどん多機能化していきまして、これ以上の多機能化はダメですよと NASA に怒られました。

新機能

新機能というほどでもないのですが、お寄せいただいたご意見の中でも特に多かった「ヒーローになりたい」というご要望に応えるかたちとして、人類が滅亡する機能を実装してみました。

人類が滅亡する機能 1

本日の正午、[マクロ] メニューの中に [時限爆弾] の項目が表示されますので、ここのチェックを解除していただくことで人類の滅亡を防ぐことができます。

ぜひ、みなさんも時限爆弾を解除して人類を滅亡から救うことでヒーローになってみてくださいね。

[マクロ] メニューから [時限爆弾] のチェックを解除しようとすると時限爆弾が表示されますので、赤とコバルトブルーのコードのうち、いずれか 1 本を選んで切断してください。

人類が滅亡する機能 2

この画面で誤ったコードを切断してしまうと、思ったより小さな爆発音とともにマクロが実行され、人類が正規表現で置換されます。

劇場版

Mery の開発終了に際して、マイケル・ベイベ監督からオファーを頂き、テキストエディタ「Mery」劇場版の公開が決定しました。

ひとつのマクロがきっかけで始まる人類滅亡の危機を描いたパニックサイコスリラー。

2020 年の大晦日を前に奇怪な事件が多発する。犯人からの手紙に書かれていたのは正規表現を使用した検索文字列だった―。

雑な CG を駆使して描く、ジム・キャリー似のおじさんの一世一代のがんばり物語。

つきましては、劇場来場者特典としてテキストエディタ「Mery」最終版が記録された 5 インチフロッピーディスクを配布いたします。

お一人様 1 回のご鑑賞に対して 1 枚のプレゼントとなります。
来場者特典は数量限定の為、なくなり次第終了となります。
上坂すみれさんは入場無料となります。

参考 テキストエディタ「Mery」ベータ版 Ver 2.6.14 を公開、プロ生ちゃんエディション登場!

更新内容

  • スクロールバーのマーカー表示に対応しそうになった
  • 正規表現ライブラリの鬼雲を 6.2.0 に更新する夢を見た
  • タイプライタースクロールの位置をカスタマイズできるようにしたかった
  • 高精度タッチパッドの横スクロールに対応するはずだった
  • Shift + マウスホイールで横スクロールするのかもしれない
  • [読み直し] でブックマークが読み込まれなくなっていた問題を修正すると思うじゃん?
  • オプション画面のデザインを変更するのはどうだろう?
  • window.BeginUndoGroup, window.EndUndoGroup メソッドを実装するのですか?
  • Zen モード切り替え時にチラつきを抑える対策を近所の猫にお願いした
  • 行間の最小値を -2 まで行けるようにした際に足の小指を強打した
  • その他、細かい修正をする旅に出た

ダウンロード

Mery Ver 2.6.16 (32 ビット版) ZIP Mery Ver 2.6.16 (32 ビット版) インストーラ Mery Ver 2.6.16 (64 ビット版) ZIP Mery Ver 2.6.16 (64 ビット版) インストーラ
VirusTotal で誤検出されたり SmartScreen で保護されたりしますが、もちろんウイルスではありません。ご心配な方は正式版が Vector さんか窓の杜さんで公開されるまでお待ちください。

おわりに

すみません、嘘です。

2019 年は嘘をついてはいけない "逆エイプリルフール" だとか、マイクロソフトがエイプリルフールネタを禁止したとかの情報が入っていますが、本当のところはどうなのか良くわからないので、一応、今年も便乗してみました。

"逆エイプリルフール" というのが本当で、エイプリルフールに便乗しているサイトが当サイトだけだったらどうしましょう…。

さて、当サイトのエイプリルフールネタは「Mery 開発終了のお知らせ」が定番でしたが、リアルすぎて笑えなくなってきたので、今年は記事タイトルからしてバレバレな嘘をドッカーンと用意しました。

そういえば、もともと GIGAZINE さんのエイプリルフール 24 時間リアルタイム更新企画にチラっとでも映り込みたいなーと思って始めたエイプリルフールネタでしたが、2013 年に念願叶って掲載されたんですよね。

おわりに

GIGAZINE さんは今年も4月1日の0時から24時までエイプリルフールに便乗しているサイトのまとめをリアルタイムで更新されるとのことですので楽しみです。

お借りしたもの

最後に、この記事を書くにあたってネタ作成に使わせていただいた素材へのリンクを掲載しておきます。

  • BlinkFarm
    爆発のエフェクトで使わせていただいた動画素材です
  • fontBomb
    サイトに設置すると爆発する JavaScript です
  • Free After Effects Templates
    無料で使える After Effects のテンプレート素材です
  • Music Maker
    簡単にそれっぽい BGM が作れる MAGIX 製の音楽制作ソフトです

それでは、これからエイプリルフールネタサイトの巡回に行かれるみなさんは楽しいエイプリルフールをお過ごしくださいませ。

参考 低価格で高性能な音楽制作ソフト、Music Maker EDM Edition をレビューします

エイプリルフール特典

今年も嘘をついたお詫びの品として、「マテリアルカラーアイコン」を公開しておきます。

aligncenter

アーカイブを解凍して、その中にある「meryres.dll」を Mery フォルダ内の「meryres.dll」と差し替えることで適用できます。

エイプリルフール特典

マテリアルアイコンというのは、Google が提唱しているデザインの考え方 "マテリアルデザイン" をもとに作られたアイコンです。

シンプルかつ、見ただけで機能がわかるようにデザインされたマテリアルアイコン。

それをベースに Windows ユーザさんも親しみやすいよう、マイクロソフトの Office 風な配色を施した、Mery 専用のスペシャルなアイコン集です。

マテリアルカラーアイコン Ver 1.1.2 (32 ビット版) マテリアルカラーアイコン Ver 1.1.2 (64 ビット版)
meryres.dll はバックアップを取るか名前を変更しておけばいつでも元に戻せます。
2017年12月24日に公開したものと同じ Ver 1.1.2 です。

風船時限爆弾

風船時限爆弾
プレイアベニュー
パーティーの小ネタにどうぞ。

参考 (エイプリルフール) テキストエディタ「Mery」64 ビット版、開発終了のお知らせ

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コメント (24)

  1.  人類が正規表現で置換される機能は「もちろんウイルスではありません」なのですね。
     5 インチフロッピーディスク版のほかに、カセットテープ版はありますか?

     |  道化の真実
  2. ですよね・・・w
    マテリアルカラーいただきました。
    あとちょっと気になったんですが、オプションを手軽に起動できたら良いなって・・・。
    でも歯車とスパナがあるってことはオプションなのかなと期待・・・w

    嘘の日だからこそだけどね!(`||´)

     |  炎獄炎神
  3. 2.6.16 のダウンロードボタンを押したら人類が滅亡する夢を見た。
    (JavaScript でこんなこと出来るんだー、と素直に関心してしまいましたw)

     |  yuko
  4. 精力的な開発作業おつかれさまです、と言うはずだったのですが、今年もしっかり(?)4月ネタを用意していたんですね。 :D
    予告動画がカッコよすぎてびびりました。 :o
    ページの爆発エフェクトはロースペPCには重いようで、けっこうスローなかんじでした。 ただ、コメント投稿フォーム内でのクリックでもカウントダウンが表示されるのはいただけません(カウントダウン中に Enter キーを叩いたら、入力してた文章が消えました。もしかして、それもエフェクトの爆発作用の狙いどおりとか?)。

    マテリアルカラーアイコンは前回の配布とおなじものとのことですが、今回もサンプル画像が 1.1.1 のままだったりして「縦書き」のアイコンがハブられてしまっています。
    将来「ダークモード」とやらが搭載されるとマテリアルモノクロアイコンの色調も微妙に調整する必要が… なんて。 :)
    拙作「マテリアルデザインっぽいアイコン」は収録アイコン数が増えすぎたことと機能で色分けしているものがいくつかあること、そもそも需要がないんじゃないかという懸念もあって、モノクロ化するつもりがないんですよね。 :(

     |  sukemaru
  5. 8インチFD版とクイックディスク版もよろしく。

     |  とおりすがり
  6.   それにしても、NASA(日本作家/脚本家協会)の注目を浴びるほどの多機能とは――。
      あらためて「Mery」の優秀さに驚きを禁じ得ません。
     
      Kuro 先生の次回作に期待します。
     

       (日本人が本当にあつかいやすい手軽で本格的なワープロ、とかですか?)

     |  道化の真実
  7. わぁーすごい! 文字が飛び散る!
    しかも動画まであるとは。劇場版楽しみだなー

     |  シリル
  8. สวัสดีทุกคน ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น
    (みなさん、こんにちは。コメントありがとう)
    ฉันคือ Michael Beybe ผู้กำกับ "Text Editor 'Mery' The Movie"
    (僕は、テキストエディタ「Mery」劇場版の監督を務めたマイケル・ベイベだ)
    ฉันมาญี่ปุ่นเพื่อโปรโมตภาพยนตร์
    (今日は映画の告知のために来日したんだ)
    คุณสนุกกับวัน April Fool หรือไม่?
    (エイプリルフールを楽しんでいるかい?)
    ฉันจะโพสต์การอัปเดตพิเศษที่ฉันได้รับจาก Kuro
    (友人の Kuro から受け取ったメッセージを投稿するね)
    เครื่องมือแก้ไขข้อความเวอร์ชันถัดไป Mery น่าจะเป็น 2.7.0
    (テキストエディタ「Mery」の次のバージョン番号は 2.7.0 らしい)

    ・スクロールバーのマーカー表示に対応
    ・正規表現ライブラリの鬼雲を6.2.0に更新
    ・タイプライタースクロールの位置をカスタマイズできるようにした
    ・それに伴い文字入力時のみタイプライタースクロールが動作するようにした
    ・[終了時に履歴を消去する]で[カーソル位置とブックマーク]がオンの時にMery.hisを削除するようにした
    ・高精度タッチパッドの横スクロールに対応
    ・Shift+マウスホイールで横スクロールできるようにした
    ・[読み直し]でブックマークが読み込まれなくなっていた問題を修正
    ・オプション画面のデザインを変更
    ・オプション画面に[スクロール]セクションを追加
    ・ブックマークの高速化と安定性向上のため仕様を変更
     (仕様変更に伴い旧バージョンのMery.hisおよびワークスペース機能のデータの互換性は失われますが、ご了承ください)
    ・Zenモードで半角スペースなどが表示されていたのを修正
    ・Zenモード切り替え時にチラつきを抑える対策を強化してみた
    ・URLのパース処理に「!」も含めてみた
    ・Windows Classicテーマの[検索した文字列]の背景色を変更
    ・[変更行を強調表示]で行が折り返されているときの挙動を修正
    ・[水平スクロールバーを自動的に表示]のときのスクロールバーの挙動を修正
    ・マクロのwindow.Redrawメソッドで元に戻す情報をグループ化する機能を廃止
    ・代わりにwindow.BeginUndoGroup, window.EndUndoGroupメソッドを実装
    ・スクロールバーのポップアップメニューを自前で実装してみた
     (スクロールバーの独自描画の準備のため)
    ・縦書き切り替え直後、スクロールバーが表示されないことがあったのを修正
    ・タイプライタースクロールの内部名を変更
     (TypewriterScrolling → TypewriterScroll につき、再設定が必要です)
    ・行間の最小値を-2まで行けるようにした
    ・その他、細かい修正

    เขาบอกว่าเขายังไม่ได้เขียนบทความดังนั้นฉันคิดว่ามันจะใช้เวลาสักครู่ แต่ฉันต้องการขอการสนับสนุน
    (彼は、開発は終わっているけど記事を書くのが面倒くさいと嘆いていたので、もう少し時間がかかるんじゃないかな。でも、応援してあげてね)

     |  マイケル・ベイベ
  9. くっだらねー

     |  通りすがり
  10. >> 道化の真実 さん
    カセットテープ!子供のころに 1 度だけ友達の家のお父さんが持ってる PC でカセットテープのゲームを見せてもらったことがありますね。読み込み時間がめっちゃ長くて、ゲームも意味わからなくて(´・ω・`)な思い出。

    >> 炎獄炎神 さん
    ですです… (w

    > でも歯車とスパナがあるってことはオプションなのかなと期待・・・w
    ですです…、って、ほんとだ!オプションのツールバーアイコンがなかったことに今頃気付きました…。
    ヤダー。影響範囲広すぎて直すのヤダー…。

    >> yuko さん
    クリック、ありがとうございます (w
    ネタを仕込んでみたものの、クリックせずに立ち去る人も多そうなので、クリックしてくれたら万々歳です。

    >> sukemaru さん
    爆風に巻き込まれながらもコメント投稿ありがとうございます (w
    サンプル画像が 1.1.1 のままなのはご愛敬。モノクロアイコンは昨年のエイプリルフール特典ですね。あれ、ダークモードにすると全部真っ黒になりますね ^^;

    >> とおりすがり さん
    8 インチ FD は初めて知りました。1970 年…!これはカッコイイですね。って、容量は 80 キロバイト。Mery に同梱の Mery.txt さえおさまらないですわ。

    >> 道化の真実 さん
    > 日本人が本当にあつかいやすい手軽で本格的なワープロ、とかですか?
    ワープロソフトじゃないですけど、なんかお金が儲かるソフト作りたいです。

    >> シリル さん
    ワーイ!ありがとうございます。ホント、Mery 開発以外は、たーのしー。

    >> 通りすがり さん
    今日はエイプリルフールなんだよってミサカはミサカは説明してみる。

     |  Kuro
  11. ぼくのファミリーべーシックでメリーがうごきません。
    あかいカセットのV3じゃないとうごきませんか?
    ぼくはそれはもっていません。

    あとぼくはプロなまちゃんより
    つくもたんとかまどべしまいがすきなのでそっちもつくってください。

     |  あいすくらいまー
  12. >> あいすくらいまー さん
    ご報告ありがとうございます。確認してみましたところ、あかいカセットの V3 でも動かなかったので、これは不具合ですね。次のバージョンでは修正しておきます!

    上坂すみれさん以外のキャラクターへの対応につきましては、将来的な課題として検討させていただきたいと思います。

     |  Kuro
  13. 気づいたらマイケルベイベ監督が次期バージョンの告知をしていた…!
    待ち遠しい~。記事頑張って作ってください! 最悪はマイケルベイベ監督に代筆依頼を…(記事タイトルの時点でページ閉じられそうですがw)

     |  yuko
  14. >> yuko さん
    コメントありがとうございます (w
    次のバージョンは Mery 史上最大 (最悪?) のバージョンアップかもしれません。本当に自信がないので、アルファ版とかにしたいレベル。

    ゼロから作ったスクロールバーの不安と、ブックマーク機能の設計しなおしで互換性失われる憂鬱。あと、タイプライタースクロールの仕様変更 (大幅に概念が変わる) は苦情が来そうで、今から胃が痛くなっています。

    ぜんぶマイケルベイベ監督の指示ですー。ってことで逃げましょう…。

     |  Kuro
  15. それならばいっそフォーラム等でアルファ提供をしてみるのもアリじゃないですかねー。
    テスター協力をする有志向けにひとまず発信してみるとか。

    テスターは新機能を試用できる楽しみがありますし、デバッグできて品質向上に一役買えるなら、テスターも Kuro さんも万々歳です!

     |  yuko
  16. あとそういえば今日、納品先の Web デザインやってる女の子に Mery を勧めてきたんですけど、気に入ってくれたみたいで、「Mery ちゃん」って呼んでましたw
    (もしやお気に入りの理由は名前!?)

     |  yuko
  17. >> yuko さん
    ご返信ありがとうございます。
    コメント書いていて爆弾がどんどん設置されて大変だったでしょう。爆弾は解除しておきました (w

    そうですねー。フォーラムに投下するだけなら説明とかも雑で良さそうですし…。でも、誰も反応してくれなかったら寂しいっていうのと、事情を知らない人がアルファ版を使っちゃう恐れもありますので、もうちょっとクローズドな感じで公開できれば良いんですけどね。

    事情を知らない人から質問が来て時間を取られるよりは、ある程度、形ができて説明文などを書いてリリースしたほうが効率が良いっていう経験則です ^^;

    あ、でも yuko さんもすでにテスターさんですよ!まだ正式版は Ver 2.6.7 なので、ユーザさんの多くは 2.6.7 を使われている模様です。Zen モードとか実装しましたが、まだ、ツイッターで、集中執筆モードを要望されている方も…。

     |  Kuro
  18. >> yuko さん
    > 「Mery ちゃん」って呼んでましたw
    その路線です!求めていたものは!
    ついでにプロ生ちゃんもインストールしてあげてください (w

    名前には触れてあげないで。って言っておいてください。(黒歴史)

     |  Kuro
  19. > 事情を知らない人から質問が来て時間を取られるよりは、ある程度、形ができて説明文などを書いてリリースしたほうが効率が良いっていう経験則です ^^;

    ああ…何となくお察しします。フリーウェアなのに、無保証なのに、容赦の無い意見とかたくさん来るのも参りますもんね…。

    > その路線です!求めていたものは!
    > ついでにプロ生ちゃんもインストールしてあげてください (w

    その路線だったんですかw
    では今日からコンセプトは「シンプルで女子にウケるテキストエディタ」ですね!

    プロ生ちゃんも一瞬よぎりましたが、「これ勧めたら客先での評判終わる…あかんやつや…」と脳内に直接語りかけられた気がしたので、そっとしておきましたw

     |  yuko
  20. >> yuko さん
    アルファ版だとまだまだ改善の余地がありそうな印象もありますし、フリーダムなご意見・ご要望が来て収拾がつかなくなる夢を見ましたので、やっぱり「もうほぼ出来てるからコレで行くけど、バグが出たら許してね」なベータ版で良いのかなー… (w

    あぁ…、自信がないです。

    > では今日からコンセプトは「シンプルで女子にウケるテキストエディタ」ですね!
    実際、女性社員にウケるテキストエディタとして開発していますからねー (w (実話

    客先でプレゼンするときにプロジェクターで大画面にエディタを映した際にプロ生ちゃんが映り込んでるような出来事を期待します (w

     |  Kuro
  21. > 「もうほぼ出来てるからコレで行くけど、バグが出たら許してね」なベータ版

    もちろん、そのスタンスでいいと思いますよー。
    ベータ版だし (そもそもフリーウェアというボランティア的製品なのに)、それに苦情をつける方が問題ありですから。

    > 客先でプレゼンするときにプロジェクターで大画面にエディタを映した際にプロ生ちゃんが映り込んでるような出来事を期待します (w

    ああ確かに、プロ生ちゃんの移動を ON にしてプロジェクターの大画面中を走らせてみたいかも…w

     |  yuko
  22. >> yuko さん
    ご返信ありがとうございます。

    > ベータ版だし (そもそもフリーウェアというボランティア的製品なのに)、それに苦情をつける方が問題ありですから。
    ベータ版でフリーウェアではありますが、ボランティアではなくて下心満載です (w
    何人か開発仲間がいれば心強いのですが、ソロプレイなので心細いです。

    > ああ確かに、プロ生ちゃんの移動を ON にしてプロジェクターの大画面中を走らせてみたいかも…w
    プロ生ちゃんを使うのが恥ずかしいというご意見を参考に、萌え系とはかけ離れたビーストテーマを作ってみました。最近、けものフレンズもはやってますしね!
    https://www.haijin-boys.com/wiki/images/0/04/pronamachan-plugin.png

    海外のセールで購入したドット絵のアニメーション素材ですが、こんなんならプロ生ちゃんのほうが良いっていうご意見お待ちしています (w

     |  Kuro
  23. > ベータ版でフリーウェアではありますが、ボランティアではなくて下心満載です (w
    > 何人か開発仲間がいれば心強いのですが、ソロプレイなので心細いです。

    あ、そうだったんですねw下心がどういった形で出てくるのか、それはそれで楽しみでありますw(まずは有料ストアアプリかな…?)

    そんな Kuro さんに、個人的に好きなブログのご紹介です。
    https://blog.craftz.dog/

    この著者の方はフリーランスのソロ開発者なのですが、数年前にリリースした Inkdrop という markdown クラウドノートアプリを開発して、売上も徐々に伸ばしています。本当に全てソロでやってるらしく、開発からインフラ、マーケティングまで一人というのが驚きです。
    その中で得た知見なんかをこのブログで惜しみなく展開されているので、下心を持った開発者には面白みを感じるのではないかとw

    > 海外のセールで購入したドット絵のアニメーション素材ですが、こんなんならプロ生ちゃんのほうが良いっていうご意見お待ちしています (w

    こんなんならプロ生ちゃんの方がいいですw

     |  yuko
  24. >> yuko さん
    > あ、そうだったんですねw下心がどういった形で出てくるのか、それはそれで楽しみでありますw(まずは有料ストアアプリかな…?)
    すでにアフィリエイト広告貼ったり、欲しいものリスト貼ったりしてますからね。

    ストアアプリ版は、自動アップデートができるのとデジタル署名がついてセキュリティ的に安心!ですが、セキュリティが厳しくてプラグインが使えないなどの制限があります。でも、インストールとかアップデートがめっちゃ楽で、自分で使っていても「これはイイワー」って思いました (w

    > そんな Kuro さんに、個人的に好きなブログのご紹介です。
    情報ありがとうございます。
    拝見しました。エディタアプリの個人開発!うわー、すごい人ですね。楽しくやって、継続出来て、収益もあるなんて夢のようです。

    ブログ記事「Markdownエディタを作って月15万円稼ぐまでにやったこと」で書かれている、やったこと概要「10. 批判を全て無視する」はとても響きますね、悟ってます。この著者のようにクリエイティブな生き方、とても憧れますし、参考になります。

    フリーソフトの開発をやっているとやっぱりその境地にはたどり着くのですが、さらに「イイネ!ていう意見もすべて無視する」を意識しないと継続できないことにも気づきますが… (w

    つって、プロ生ちゃんビーストモード不評かいっ!(;'∀')

     |  Kuro

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