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includeライブラリ
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= 概要 = include での利用を想定したライブラリ集です. = ライブラリ = [[ファイル:include.zip]]<br> (2016/5/24: ver.2.5.1 に最適化しました.古いバージョンでは正しく動作しない可能性があります) = 導入方法 = 展開してできる include フォルダを Macros フォルダ内に配置してください.<br> Mery へのマクロ登録は不要です. == IO.js == ファイル系の処理をまとめています.<br> またマクロのデータを記録・復元する機能も提供します.<br> ※json2.js はこの js から include するために同梱しています. == MeryInfo.js == Mery に関する情報をします.<br> {| class="wikitable" !GetSettingFolderPath |標準的な設定保存先パスを取得 |- !GetMacroFolderPath |My Macros のフォルダパスを取得 |- !GetIniPath |Mery.ini のパスを取得 |- !IsPortable |ポータブル版(旧来の Mery.ini を exe と同じフォルダに配置する)かを判定 |- !IsWrap |折り返しの有効/無効を取得 |- !IsTab2Space |「タブの代わりに空白を挿入」オプションを取得 |- !IsAutoIndent |「自動インデントを有効にする」オプションを取得 |- !GetTabSpace |タブ幅を取得 |- !GetStartDate |Mery を開始した時刻を取得 |} == BookmarkList.js == ブックマーク一覧の取得と設定をします. == HTTP.js == Web から HTML テキストの取得またはファイルを取得します. == MathEx.js == Math オブジェクトを拡張します.<br> * round 系の桁数指定 * 三角関数の度数指定 == StateBackup.js == 表示状態(スクロール,選択状態)を記録・復元します. == StopWatch.js == 時間を計測します. == StringEx.js == String オブジェクトを拡張します.<br> * trim などの一般的な文字列操作関数の追加 * width などの表示上の操作 * Format による C 形式の文字列整形 * サロゲート対応の各種 String 関数 == WindowsInfo.js == Windows の OS 情報を取得します. = 補足 (IO.js のエラー対応) = ver 2.5.5 で UTF-16LE (BOM 無し)、UTF-16BE (BOM 無し) に対応したことにより、エンコード定数が追加されました。UTF-16 のファイルを扱っていて IO.js でエラーが発生する場合は _ConvertCharset にエンコード定数を追加してみてください。(by Kuro) <!-- ks さんへ お手数をお掛けしてすみません。勝手にファイルを差し替えると差分が分からなくなってしまうかと思いまして補足を追記させていただきました。 もし IO.js を修正してくださる場合は、このセクションは削除してやってくださいませ。 --> ;IO.js の 65 行目付近 <source lang="javascript"> // 内部の文字コード番号を Adodb 向けの文字に変換 var _ConvertCharset = function(charset) { if (typeof charset === 'number') { switch (charset) { case meEncodingUTF16LE: case meEncodingUTF16BE: charset = 'unicode'; break; case meEncodingUTF8WithSignature: case meEncodingUTF8WithoutSignature: charset = 'utf-8'; break; case meEncodingUTF7: charset = 'utf-7'; break; case meEncodingEUC: charset = 'euc-jp'; break; case meEncodingJIS: charset = 'iso-2022-jp'; break; case meEncodingShiftJIS: charset = 'shift-jis'; break; // ここから case meEncodingUTF16LEBOM: case meEncodingUTF16LENoBOM: case meEncodingUTF16BEBOM: case meEncodingUTF16BENoBOM: charset = 'unicode'; break; // ここまで } } return charset; } </source>
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