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折り返しトグル切り替え
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== 概要 == 好みの折り返し方式をトグル切り替えできるようにするマクロ。組み合わせは3種類。<br> 利点は覚えるショートカットキーがひとつ減るくらいです。<br> == ダウンロード == [[ファイル:折り返しトグル切り替えセット.zip]] (※Bleat版 2019/02/13)<br> [[ファイル:折り返しトグル切り替え.zip]] (アイコン入り ※sukemaru版 2019/02/19) '''内容''' ---- Bleat版 * 折り返しトグル切り替えA.js : 折り返さない⇔指定文字数で折り返しのスクリプト * 折り返しトグル切り替えB.js : 折り返さない⇔ウィンドウ端で折り返しのスクリプト * 折り返しトグル切り替えC.js : 指定文字数で折り返し⇔ウィンドウ端で折り返しのスクリプト ---- sukemaru版 * 折り返しトグル切り替えD.js : 3つの折り返しモードを順々にトグルするスクリプト <br> (折り返さない → 指定文字数で折り返し → ウインドウの右端で折り返し) ---- 各スクリプト実行時にMacroSettingsフォルダ(includeライブラリで用意されているもの)に設定ファイルが自動作成されます。<br> (例)折り返しトグル切り替えAを実行で、設定ファイル「折り返しトグル切り替えA.json」が作成 == 使用上の注意 == 設定ファイルの管理に[[includeライブラリ]]の関数 を利用しています。 このマクロの前に導入してください。<br> また、動作保証がないMeryの機能IDを指定して直接呼び出すメソッドを使用しています。<br> 本体の仕様変更で使えなくなっても泣かない。 == 折り返さない⇔指定文字数で折り返し == <source lang="javascript"> #include "include/IO.js" #title="折り返し切替A" #tooltip = "折り返さない⇔指定文字数で折り返し" var data = {count:1}; data = IO.Deserialize(data); data.count++; if(data.count > 2){ var data = {count:1}; } IO.Serialize(data); if ( ( data.count % 2 ) != 0 ) { editor.ExecuteCommandByID(2146); // 折り返さない } else { editor.ExecuteCommandByID(2147); // 指定文字数で折り返す } </source> == 折り返さない⇔ウィンドウ端で折り返し == <source lang="javascript"> #include "include/IO.js" #title="折り返し切替B" #tooltip = "折り返さない⇔ウィンドウ端で折り返し" var data = {count:1}; data = IO.Deserialize(data); data.count++; if(data.count > 2){ var data = {count:1}; } IO.Serialize(data); if ( ( data.count % 2 ) != 0 ) { editor.ExecuteCommandByID(2146); // 折り返さない } else { editor.ExecuteCommandByID(2148); // ウィンドウの右端で折り返す } </source> == 指定文字数で折り返し⇔ウィンドウ端で折り返し == <source lang="javascript"> #include "include/IO.js" #title="折り返し切替C" #tooltip = "指定文字数で折り返し⇔ウィンドウ端で折り返し" var data = {count:1}; data = IO.Deserialize(data); data.count++; if(data.count > 2){ var data = {count:1}; } IO.Serialize(data); if ( ( data.count % 2 ) != 0 ) { editor.ExecuteCommandByID(2147); // 指定文字数で折り返す } else { editor.ExecuteCommandByID(2148); // ウィンドウの右端で折り返す } </source> == 3つの折り返しモードを順々にトグルする == <source lang="javascript"> #include "include/IO.js" #title="折り返し切替D" #tooltip = "折り返しなし/指定文字数/ウインドウ右端" // #icon = "wrap_mode[2].ico" /** * ・折り返さない → 指定文字数で折り返し → ウインドウ右端で折り返し * を順にトグル切り替えする。 * ひとつのショートカットキー/ツールバーアイコンで操作可。 * ・このマクロから折り返し方法を切り替えた場合は * 順番どおりににひとつずつ切り替えて、設定を JSON ファイルに保存する。 * ・Mery のオプションパネルや [表示] メニュー、標準ツールバーアイコン、 * または標準ショートカットキー(Ctrl+1 ~ Ctrl+3)から切り替えした場合は * 折り返し方法の状態が JSON ファイルに保存されないので、 * 次にこのマクロを実行したさいには * 最後に JSON ファイルに書き込まれた状態をもとにトグル切り替えする。 */ var setting = {}; setting = IO.Deserialize( setting ); // JSON 読み込み if ( setting.wrapMode == 0 ) { editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_BY_CHAR = 2147 ); Status = "指定文字数で折り返し"; setting.wrapMode = 1; } else if ( setting.wrapMode == 1 ) { editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_BY_WINDOW = 2148 ); Status = "ウインドウの右端で折り返し"; setting.wrapMode = 2; } else { editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_NONE = 2146 ); Status = "折り返さない"; setting.wrapMode = 0; } IO.Serialize( setting ); // JSON 書き込み </source> == メモ == * 2019/02/19 (sukemaru) <br> sukemaru版を追加させていただきました。マテリアルアイコンの「折り返さない」と「指定文字数で折り返し」用を翻案した「マテリアルデザインっぽいアイコン」2点をいれてあります。Bleat版とあわせて、お好みのスクリプトと組み合わせてお使いください。
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