「.NETプラグイン開発 デバッグ編」の版間の差分
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すると「ビルド後イベントのコマンド ライン」には既に 4 行のコマンドが書かれているはずです。<br> | すると「ビルド後イベントのコマンド ライン」には既に 4 行のコマンドが書かれているはずです。<br> | ||
< | <syntaxhighlight lang="winbatch"> | ||
IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins" MKDIR "$(ProjectDir)Plugins" | IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins" MKDIR "$(ProjectDir)Plugins" | ||
IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName).dll" COPY /Y "$(ProjectDir)Library\DotNetWrapper.dll" "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName).dll" | IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName).dll" COPY /Y "$(ProjectDir)Library\DotNetWrapper.dll" "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName).dll" | ||
IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)" MKDIR "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)" | IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)" MKDIR "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)" | ||
COPY /Y "$(TargetDir)*.dll" "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)\" | COPY /Y "$(TargetDir)*.dll" "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)\" | ||
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これは、ビルド結果を Plugins としてまとめる処理で、実は Plugins フォルダにまとめるのは自前でやっています。<br> | これは、ビルド結果を Plugins としてまとめる処理で、実は Plugins フォルダにまとめるのは自前でやっています。<br> | ||
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4 行はそのまま、最後に以下の行を追加します。<br> | 4 行はそのまま、最後に以下の行を追加します。<br> | ||
< | <syntaxhighlight lang="winbatch"> | ||
XCOPY "$(ProjectDir)Plugins" "(Mery フォルダのフルパス)\Plugins" /Y /S /I | XCOPY "$(ProjectDir)Plugins" "(Mery フォルダのフルパス)\Plugins" /Y /S /I | ||
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(Mery フォルダのフルパス) には、開発用に用意した Mery フォルダのフルパスを入れます。<br> | (Mery フォルダのフルパス) には、開発用に用意した Mery フォルダのフルパスを入れます。<br> | ||
2023年5月17日 (水) 03:34時点における版
概要
ビルドからデバッグまでの手順とサイクルの改善の説明。
ビルドからコピーまでを自動化
ビルドした結果が Plugins にまとまっていますが、これを Mery にコピーするのは面倒です。
当然作っていく中では、修正 -> ビルド -> 確認のサイクルが頻発するため、このコピーを自動化します。
ソリューションエクスプローラーでプロジェクトを右クリックし、プロパティを開きます。
左の一覧から「ビルド イベント」を選択します。
すると「ビルド後イベントのコマンド ライン」には既に 4 行のコマンドが書かれているはずです。
IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins" MKDIR "$(ProjectDir)Plugins"
IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName).dll" COPY /Y "$(ProjectDir)Library\DotNetWrapper.dll" "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName).dll"
IF NOT EXIST "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)" MKDIR "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)"
COPY /Y "$(TargetDir)*.dll" "$(ProjectDir)Plugins\$(TargetName)\"
これは、ビルド結果を Plugins としてまとめる処理で、実は Plugins フォルダにまとめるのは自前でやっています。
同じように、この結果を Mery にコピーしてあげれば OK です。
4 行はそのまま、最後に以下の行を追加します。
XCOPY "$(ProjectDir)Plugins" "(Mery フォルダのフルパス)\Plugins" /Y /S /I
(Mery フォルダのフルパス) には、開発用に用意した Mery フォルダのフルパスを入れます。
(例:C:\Users\tarou\Desktop\Mery\Plugins)
これで、ビルドしたときに勝手にコピーされるようになりました。
注意点として、プラグインは Mery がロードしているため、コピー前に必ず Mery を終了させておく必要があります。
起動したままだとコピーに失敗します。
デバッグ
コピーの手間をなくしたところで、本題のデバッグです。
プロジェクトのプロパティで、左の一覧で「デバッグ」を選択します。
その中で「開始動作」で「外部プログラムの開始」を選び、右の「...」ボタンから Mery.exe を選択します。
後はメニューの [デバッグ] - [デバッグの開始] でも、ツールバーの右三角ボタンでも実行すれば、Mery が実行されます。
処理ソースの適当なところで行番号左の列をクリックし、赤丸がつくのを確認します。
この状態でプラグインを実行すると、該当の行を通るときにデバッガが動き動作が止まります。
後は変数名にカーソルを当てて中身を見たり、F10 で 1 行ずつ動かして確認すると良いですね。
注意点として、プラグインは Mery の処理の一部として動いているため、プラグインを止めると Mery も止まります。
よって、実行した結果を Mery で逐一確認する、というのは難しいのです……