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| == 概要 == | | == 概要 == |
| 好みの折り返し方式をトグル切り替えできるようにするマクロ。組み合わせは3+1種類。<br>
| | 好みの折り返し方式をトグル切り替えできるようにするマクロ。組み合わせは3種類。<br> |
| 利点は覚えるショートカットキーがひとつ減るくらいです。<br> | | 利点は覚えるショートカットキーがひとつ減るくらいです。<br> |
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| == ダウンロード == | | == ダウンロード == |
| [[ファイル:折り返しトグル切り替えセット.zip]] (※Bleat版 2019/02/13)<br> | | [[ファイル:折り返しトグル切り替えセット.zip]] (※Bleat版 2019/02/13)<br> |
| [[ファイル:折り返しトグル切り替え.zip]] (アイコン入り ※sukemaru版 2020/10/30 更新)
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| '''内容''' | | '''内容''' |
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| Bleat版
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| * 折り返しトグル切り替えA.js : 折り返さない ⇔ 指定文字数で折り返し のスクリプト | | * 折り返しトグル切り替えA.js : 折り返さない ⇔ 指定文字数で折り返し のスクリプト |
| * 折り返しトグル切り替えB.js : 折り返さない ⇔ ウィンドウ端で折り返し のスクリプト | | * 折り返しトグル切り替えB.js : 折り返さない ⇔ ウィンドウ端で折り返し のスクリプト |
| * 折り返しトグル切り替えC.js : 指定文字数で折り返し ⇔ ウィンドウ端で折り返し のスクリプト | | * 折り返しトグル切り替えC.js : 指定文字数で折り返し ⇔ ウィンドウ端で折り返し のスクリプト |
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| sukemaru版
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| * 折り返しトグル切り替えD.js : 3つの折り返しモードを順々にトグルするスクリプト <br> (折り返さない → 指定文字数で折り返し → ウインドウの右端で折り返し)
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| : <span style="color:#c00;">※ Mery ver 3.0.0 以降であれば「includeライブラリ」不要</span> (設定ファイルを作らない)
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| } | | } |
| </source> | | </source> |
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| == 3つの折り返しモードを順々にトグルする ==
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| <span style="color:#c00;">※ Mery ver 3.0.0 以上</span>で仕様する場合は <syntaxhighlight lang="javascript" inline>#include "include/IO.js"</syntaxhighlight> の行を削除すること</span>
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| <source lang="javascript">
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| #include "include/IO.js"
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| #title="折り返し切替D"
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| #tooltip = "折り返しなし/指定文字数/ウインドウ右端"
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| // #icon = "wrap_mode[2].ico"
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| // #icon = "Mery用 マテリアルデザインっぽいアイコン.icl",285
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| // ※ Mery ver 2.8.x 以下のばあい、要:includeライブラリ(外部に設定ファイルを生成する)
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| // ※ ver 3.0.0 以上のばあいは、 #include "include/IO.js" の行を削除可(includeライブラリ:不要)
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| // ※ ver 3.1.0a 以上のばあいは、文書ごとに折り返し方法をトグル切り替え
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| // ---------- ▼ Mery ver 3.1.0a 以降 ▼ ---------- //
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| // [表示] メニュー内の折り返し方法のチェック状態に応じてトグル切り替え
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| if ( "QueryStatusByID" in editor
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| && typeof editor.QueryStatusByID( 2148 ) === "number" ) {
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| if ( editor.QueryStatusByID( 2148 ) === 3 ) {
| |
| editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_NONE = 2146 );
| |
| Status = " 折り返さない";
| |
| }
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| else if ( editor.QueryStatusByID( 2146 ) === 3 ) {
| |
| editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_BY_CHAR = 2147 );
| |
| Status = " 指定文字数で折り返し";
| |
| }
| |
| else if ( editor.QueryStatusByID( 2147 ) === 3 ) {
| |
| editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_BY_WINDOW = 2148 );
| |
| Status = " ウインドウの右端で折り返し";
| |
| }
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| }
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| // ---------- ▼ Mery ver 3.0.0 以降の Tag プロパティ対応バージョン ▼ ---------- //
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| // ※ Mery 2.x.x では要 include ライブラリ
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| else {
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| // 動作方式
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| var tagEnable = ( "Tag" in window ); // TAGモード (Mery 3.0.0 ~)
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| var ioEnable = ( typeof IO == "object" ); // JSONモード (~ Mery 2.8.x ※外部ファイル読み書き)
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| var tagKey = "wrapModeToggle_D";
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| var setting = {};
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| if ( tagEnable && editor.Tag.exists( tagKey ) ) {
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| setting.wrapMode = editor.Tag( tagKey );
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| }
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| else if ( ioEnable ) {
| |
| setting = IO.Deserialize( setting ); // JSON 読み込み
| |
| }
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| if ( setting.wrapMode === 0 ) {
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| editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_BY_CHAR = 2147 );
| |
| setting.wrapMode = 1;
| |
| Status = " 指定文字数で折り返し";
| |
| }
| |
| else if ( setting.wrapMode === 1 ) {
| |
| editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_BY_WINDOW = 2148 );
| |
| setting.wrapMode = 2;
| |
| Status = " ウインドウの右端で折り返し";
| |
| }
| |
| else /* ( setting.wrapMode === 2 ) */ {
| |
| editor.ExecuteCommandByID( MEID_VIEW_WRAP_NONE = 2146 );
| |
| setting.wrapMode = 0;
| |
| Status = " 折り返さない";
| |
| }
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| if ( tagEnable ) {
| |
| editor.Tag( tagKey ) = setting.wrapMode;
| |
| // Status += "\t (折り返しトグル切り替え: TAGモード)";
| |
| }
| |
| else if ( ioEnable ) {
| |
| IO.Serialize( setting ); // JSON 書き込み
| |
| // Status += "\t (折り返しトグル切り替え: JSONモード)";
| |
| }
| |
| }
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| </source>
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| == メモ ==
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| * 2019/02/19 (sukemaru) <br> sukemaru版を追加させていただきました。マテリアルアイコンの「折り返さない」と「指定文字数で折り返し」用を翻案した「マテリアルデザインっぽいアイコン」2点をいれてあります。Bleat版とあわせて、お好みのスクリプトと組み合わせてお使いください。
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| * 2020/03/15 (sukemaru版) <br> Mery Ver 3.0.0 以降の Tag プロパティに対応。
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| * 2020/10/30 (sukemaru版) <br> Mery アルファ版 Ver 3.1.0 から折り返しの切り替えが文書単位に変更になったので、それにも対応。
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概要
好みの折り返し方式をトグル切り替えできるようにするマクロ。組み合わせは3種類。
利点は覚えるショートカットキーがひとつ減るくらいです。
ダウンロード
ファイル:折り返しトグル切り替えセット.zip (※Bleat版 2019/02/13)
内容
- 折り返しトグル切り替えA.js : 折り返さない ⇔ 指定文字数で折り返し のスクリプト
- 折り返しトグル切り替えB.js : 折り返さない ⇔ ウィンドウ端で折り返し のスクリプト
- 折り返しトグル切り替えC.js : 指定文字数で折り返し ⇔ ウィンドウ端で折り返し のスクリプト
各スクリプト実行時にMacroSettingsフォルダ(includeライブラリで用意されているもの)に設定ファイルが自動作成されます。
(例)折り返しトグル切り替えAを実行で、設定ファイル「折り返しトグル切り替えA.json」が作成
- ポータブル版では Mery 本体フォルダ内の Macros\MacroSettings\折り返しトグル切り替えX.json
- インストーラ/ZIP版では %APPDATA% フォルダ内の Mery\MacroSettings\折り返しトグル切り替えX.json
使用上の注意
設定ファイルの管理にincludeライブラリの関数 を利用しています。
このマクロの前に導入してください。
また、動作保証がないMeryの機能IDを指定して直接呼び出すメソッドを使用しています。
本体の仕様変更で使えなくなっても泣かない。
折り返さない⇔指定文字数で折り返し
#include "include/IO.js"
#title="折り返し切替A"
#tooltip = "折り返さない⇔指定文字数で折り返し"
var data = {count:1};
data = IO.Deserialize(data);
data.count++;
if(data.count > 2){
var data = {count:1};
}
IO.Serialize(data);
if ( ( data.count % 2 ) != 0 ) {
editor.ExecuteCommandByID(2146); // 折り返さない
} else {
editor.ExecuteCommandByID(2147); // 指定文字数で折り返す
}
折り返さない⇔ウィンドウ端で折り返し
#include "include/IO.js"
#title="折り返し切替B"
#tooltip = "折り返さない⇔ウィンドウ端で折り返し"
var data = {count:1};
data = IO.Deserialize(data);
data.count++;
if(data.count > 2){
var data = {count:1};
}
IO.Serialize(data);
if ( ( data.count % 2 ) != 0 ) {
editor.ExecuteCommandByID(2146); // 折り返さない
} else {
editor.ExecuteCommandByID(2148); // ウィンドウの右端で折り返す
}
指定文字数で折り返し⇔ウィンドウ端で折り返し
#include "include/IO.js"
#title="折り返し切替C"
#tooltip = "指定文字数で折り返し⇔ウィンドウ端で折り返し"
var data = {count:1};
data = IO.Deserialize(data);
data.count++;
if(data.count > 2){
var data = {count:1};
}
IO.Serialize(data);
if ( ( data.count % 2 ) != 0 ) {
editor.ExecuteCommandByID(2147); // 指定文字数で折り返す
} else {
editor.ExecuteCommandByID(2148); // ウィンドウの右端で折り返す
}