「
SDIウィンドウの記憶と復帰
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== ■SDI愛好者の方へ == <strike>Mery Ver 2.0.0.3583 以降、SDIモード時にマクロで他の Document へアクセスすることができなくなりました。このため、</strike>SDI モードであれば一時的にタブ表示モード へ変更しマクロ終了後に SDI モードに戻すひな形を作成しました。 ひな形なので投稿のマクロだけでは何も処理しません。実際に利用する場合は、Main 関数に必要なマクロを記述してください。 '''Mery 2.0.11.3997 で Editors プロパティが追加されたので、この ひな形の存在意義はなくなりました。SFC mini を利用した試行錯誤のサンプルとして見てやってください ''' ウィンドウの操作に WIN32API を利用しているため、『SFC mini』をインストールする必要があります。『SFC mini』についての情報は下記のサイトでご確認ください。 http://sfcmini.sourceforge.jp/help/catid-19.html Vista 以降の OS をお使いの方は Vector で公開されている正式版 Ver 1.0.1 ではなく sourceforge にある 1.0.5 βをインストールしてください。 http://sourceforge.jp/projects/sfcmini/ 作者の Katsumi さん blog にてVistaで起きるエラーの状況が書かれています。 http://kandk.cafe.coocan.jp/jeans/?itemid=627 <syntaxhighlight lang="javascript"> (function(){ //MEIDはVer2.0.10.3980時点 変わる可能性大 var MEID_WINDOW_ENABLE_TABS = 4236; try { var SfcMiniTools = new ActiveXObject("SfcMini.Tools"); var vcheck = (Number(SfcMiniTools.GetSfcVersion.toString(16)) < 1050); var EnumWindows = new ActiveXObject("SfcMini.DynaCall"); var IsWindowVisible = new ActiveXObject("SfcMini.DynaCall"); var IsIconic = new ActiveXObject("SfcMini.DynaCall"); var ShowWindow = new ActiveXObject("SfcMini.DynaCall"); var SetWindowPos = new ActiveXObject("SfcMini.DynaCall"); //var MoveWindow = new ActiveXObject("SfcMini.DynaCall"); var GetWindowText = new ActiveXObject("SfcMini.DynaCall"); var GetWindowRect = new ActiveXObject("SfcMini.DynaCall"); EnumWindows.Declare("user32", "EnumWindows"); IsWindowVisible.Declare("user32", "IsWindowVisible"); IsIconic.Declare("user32", "IsIconic"); ShowWindow.Declare("user32", "ShowWindow"); SetWindowPos.Declare("user32","SetWindowPos") ; //MoveWindow.Declare("user32", "MoveWindow"); GetWindowText.Declare("user32", "GetWindowTextA"); GetWindowRect.Declare("user32", "GetWindowRect"); var SW_MINIMIZE = 6 var SW_RESTORE = 9; //Windowsの位置を記憶 var meryWindows = getMeryWindows(); } catch(e) { //window.Status = "SFCminiが無いため、APIアクセスができません"; var meryWindows = new Array; } redraw = false; var SDI = SDIToTab(); Main(); if(SDI)BackToSDI(meryWindows); redraw = true; Quit(); function Main(){ //別Documentの操作が必要なマクロをここに書く } function SDIToTab(){ //SDIモードかタブ表示モードかを調べる //editor.EnableTabプロパティは Ver.2.0.10.3980 で追加 var flgSDI = !editor.EnableTab; //SDIモードの場合はタブ表示モードに変更 if(flgSDI)editor.ExecuteCommandByID(MEID_WINDOW_ENABLE_TABS); return flgSDI; } function BackToSDI(meryWindows){ //SDIに戻す editor.ExecuteCommandByID(MEID_WINDOW_ENABLE_TABS); //最後の Document が Active になる→WindowTextが変わる→復帰できない var flgSaved = (document.saved)?"":" *"; var docname = (document.name)?document.name:"無題"; new ActiveXObject('WScript.Shell').AppActivate(document.name + flgSaved + " - Mery"); //位置変更後の hWnd 取得 try{ var meryWindowsAfter = getMeryWindows(); for(var i = meryWindows.length; i > 0; i--){ var win = meryWindows[i-1]; for(j = 0; j < meryWindowsAfter.length; j++){ var winAfter = meryWindowsAfter[j]; if(winAfter.name == win.name){ SetWindowPos(winAfter.hwnd, 0, win.left, win.top, win.width, win.height, 64); if(win.minimize){ ShowWindow(winAfter.hwnd, SW_MINIMIZE); } winAfter.name += "再配置済み"; break; } } } }catch(e){} } function getRect(hWnd){ //RECT 構造体 var lpRect = new ActiveXObject("SfcMini.Structure"); lpRect("Left","Long","Top","Long","Right","Long","Bottom","Long"); GetWindowRect(hWnd, lpRect); return lpRect; } function getMeryWindows(){ var wName = new ActiveXObject("SfcMini.Structure"); wName("str", "String*256"); var mery = new Array; var EnumWindowsProc = new Object(); EnumWindowsProc.CallBack = function CallBack(hWnd, lParam) { if (IsWindowVisible(hWnd)) { if (GetWindowText(hWnd, wName, 256)) { if(vcheck){//1.0.1 var wName2 = wName.str.substring(0, wName.str.indexOf("\0", 0)); }else{//1.0.5β var wName2 = wName.str.toString(); } if(wName2.slice(-7) == " - Mery"){ var win = new Object(); win.name = wName2; win.hwnd = hWnd; win.minimize = IsIconic(hWnd); if(win.minimize){ ShowWindow(hWnd, SW_RESTORE); } var rect = getRect(hWnd); win.left = rect.Left; win.top = rect.Top; win.width = rect.Right - rect.Left; win.height = rect.Bottom - rect.Top; mery.push(win); } } } return 1; } EnumWindows(EnumWindows.CallBack(EnumWindowsProc, 2), 0); return mery; } })(); </syntaxhighlight>
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