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利用者:黄身
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Ginnieから移行中。何か変な所があったらその癖が抜けてないせいです…… =覚え書き= ;Document.GetLine デフォルトでは表示行を取得。meGetLineLogicalが未定義なので0を指定する。 ;最初の数 *行:1 (Document.GetLine) *文頭からの位置:0 (Selection.GetActivePos) *桁:1 (Selection.GetActivePointX) *Editor,Document:0 (Editors.Item.Documents.Item) ;Window.Document Document.NewFile後も更新されない。 <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> Editor.ActiveDocument.NewFile(); Alert(Document.Text); </source> ;Editor.FindInFiles *ディレクトリ名は最後を"\\"か"\\*"にする。 *アクティブな文書が結果表示で乗っ取られる。 ;PopupMenu.Track *引数無しだとエラー。0でキャレット位置に表示。mePosMouseは1。 *キャンセルした場合の返り値は0。 *返り値を変数に入れるなりOutputするなりしないとメニューは表示されない。 *領域外をクリックしてキャンセルした場合、続けてTrackしていても実行されない。Escでだとされる。 <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> var p=CreatePopupMenu(); p.Add("1"); var x=p.Track(0); //ここでキャンセル if(x==0){ x=p.Track(0); } </source> ;Selection.Replace 検索文字列が0x000aから始まるとき、meFindReplaceRegExpを指定しないと、meReplaceAllがおかしい。 <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> Selection.Replace("\n","",meReplaceAll); //最初の1つだけ処理される Selection.Replace(";\n","",meReplaceAll); //全て処理される Selection.Replace("\n;","",meReplaceAll); //最初の1つだけ処理される </source> ;Document.Text 代入する場合、設定上の改行コードがCRLFでも、改行記号は文字列中の改行によって変わる。 <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> $d.Text=$d.Text //改行記号はLFになる </source> ;include/StateBackup.js 表示行頭がActive/Anchorになる様な範囲の場合、Restoreするとそれぞれ直前の表示行末に移動する。<br /> mePosLogicalをmePosViewに変えるといい。 =KILI.js= グローバルに用意しているのはこの「KILI」オブジェクトと次の項に挙げたいくつかのみ。<br /> (これ以外のファイルでも)引数のコメントで「*」が付いてるものは既定値。 ;よく出てくる変数名 *$d:対象となる文書のDocument。 *$s:対象となる文書のSelection。 *SB:StateBackup。 ==$d== ほぼ全てのメソッドは最後の引数に「$d」を取る。これが指定されていない場合はアクティブな文書を対象とする。 ==オブジェクト== ;Point 座標を表すオブジェクト。今のところx,yが含まれているだけ。 ==KILIオブジェクトに含まれないもの== あまりにもよく使ってるので特別にグローバルに用意。よほどの事がない限りこれ以上増やさない。 ;GEO Editorを取得。 *eIndex:<number> エディタのインデックス。不正な値の場合はアクティブ。 *return:<Document> ;GDO Documentを取得。 *dIndex:<number> 文書のインデックス。不正な値の場合はアクティブ。 *eIndex:<number> エディタのインデックス。不正な値の場合はアクティブ。 *return:<Document> ;GSO Selectionを取得。 *$d:<Document|number> **Document 対象のDocument。 **number 文書のインデックス。*undefined:アクティブ。 *eIndex:<number> @$dで#numberを指定した場合、エディタのインデックス。 *return:<Selection> ;O OutputBar.Writeln()へのショートカット。<br /> null、undefinedは念のため文字列として出力。 *data:<Object> 出力データ。 *nobreak:<boolean> 改行しない。 *clear:<boolean> 出力前にウィンドウをクリアする。 *focus:<boolean> 出力ウィンドウにフォーカスを移す。 ;Seiko.run 関数を指定回数実行して時間計測。 *func:<Function> 計測する関数。 *count:<number> 実行回数。 *return:<number> 経過時間。 ==KILI.selex== Selection拡張。KILI.editと違い、文書は編集されない。 ;getBottomPos 選択範囲の文末側の位置を取得。 ;getDirection テキスト選択方向を取得。 *return:<number> 0:無選択、1:順方向、-1:逆方向。 ;getLineEndPos 全ての論理行末の位置を取得。 *return:<Array> ;getLineHeadPos 全ての論理行頭の位置を取得。 *return:<Array> ;getRange 選択範囲を取得する。 *posType:<number> 形式。*0:文頭からの位置、1:論理行、2:物理行。 *topToBottom:<number> true:常に文頭側を開始位置とする、*false:選択方向に従う。 *return:<Object{start,end}> **start,end:<number|KILI.Point> 開始位置、終了位置。 ;getTopPos 選択範囲の文頭側の位置を取得。 ;getViewEndPos 全ての表示行末の位置を取得。 ;getViewHeadPos 全ての表示行頭の位置を取得。 ;getWrapPos 全ての折り返し位置を取得。 *asLogical:<boolean> 論理行・桁で返す。 *return:<Array> @asLogicalがtrueならば各要素は{x,y}。 ;aatLogicalEnd 論理行末かどうか。 *x:<number> 表示行桁もしくは文頭からの位置。*:現在位置。 *y:<number> 表示行。*:@xを文頭からの位置とみなす。 *return:<boolean> ;atLogicalHead 論理行頭かどうか。 *x:<number> 表示行桁もしくは文頭からの位置。*:現在位置。 *y:<number> 表示行。*:@xを文頭からの位置とみなす。 *return:<boolean> ;logicalToPos 論理行・桁を文頭からの位置に変換。 *x:<KILI.Point||number> **KILI.Point 論理行。 **number 論理行桁。 *y:<number> @xがnumberのとき、論理行。 ;logicalToView 論理行・桁を表示行・桁に変換。 *x:<KILI.Point||number> **KILI.Point 論理行。 **number 論理行桁。 *y:<number> @xがnumberのとき、論理行。 ;posToLogical 文頭からの位置を論理行・桁に変換。 *pos:<number> 文頭からの位置。 *return:<KILI.Point> ;posToView 文頭からの位置を表示行・桁に変換。 *pos:<number> 文頭からの位置。 *return:<KILI.Point> ;reverse 選択範囲を反転する。 ;searchTextLines 文字列を含む論理行を取得。 *seg:<String||RegExp> 指定しない場合は選択部分。 *noText:<boolean> 文字列を含まない行を取得。 *return:<Array> ;searchTextPos 文字列を文書全体から探して位置を取得。 *seg:<String||RegExp> 指定しない場合は選択部分。 *return:<Array> ;selectIfEmpty 選択されていなければ選択する。 *range:<number> 選択範囲。*0:全体、1:論理行、2:表示行。 ;selectLines 複数の行を選択。。 *from:<number> 開始行。 *num:<number> 選択行数。0:選択しない、負:文頭方向へ選択。 *selectBreak:<boolean> true:選択終了位置の改行も選択する、*false:改行前まで。 *asView:<boolean> 物理行で処理する。 ;setRange 範囲選択する。 *start,end:<number|KILI.Point> 開始位置、終了位置。 **number 文頭からの位置 **Object *論理行での位置。@asViewがtrueなら表示行。 *asView:<boolean> @start,@endを表示行で指定する。 ;viewToLogical 表示行・桁を論理行・桁に変換。 *x:<KILI.Point||number> **KILI.Point 表示行。 **number 表示行桁。 *y:<number> @xがnumberのとき、表示行。 *return:<KILI.Point> ;viewToPos 表示行・桁を文書先頭からの位置に変換。 *x:<KILI.Point||number> **KILI.Point 表示行。 **number 表示行桁。 *y:<number> @xがnumberのとき、表示行。 *return:<number> ==KILI.edit== Selection拡張。KILI.selexと違い、文書は編集される。 ;breakAll 文字列を全て改行にする。 *seg:<String> 指定しない場合は選択部分。 *return:<boolean> 置換したかどうか。 ;deleteAll 文字列を全て削除。 *seg:<String> 指定しない場合は選択部分。 *return:<boolean> 削除したかどうか。 ;deleteAllNoTextLines 文字列を含まない行を全て削除。 *seg:<String> 指定しない場合は選択部分。 *return:<boolean> 削除したかどうか。 ;deleteAllTextLines 文字列を含む行を全て削除。 *seg:<String> 指定しない場合は選択部分。 *return:<boolean> 削除したかどうか。 ;deleteLine 行削除。 *line:<number> 削除行。 *asView:<boolean> true:表示行、*false:論理行。 *return:<boolean> 削除したかどうか。 ;deleteLines 行を全て削除。 *lines:<Array> 行番号。 *asView:<boolean> true:表示行、*false:論理行。 *return:<boolean> 削除したかどうか。 ;duplicate 論理行二重化。 無選択時は現在の論理行、複数行選択時は範囲内の論理行、行内選択時は選択部分を二重化。 ;sort テキストソート。 選択範囲の論理行が対象。無選択の場合は全体。行内選択の場合長さ順は無効。 *sortType:<number> ソートの種類。*0:逆順、1:昇順、2:降順、3:長さ昇順、4:長さ降順。 ==KILI.docex== Document拡張。Editorの領分と思われるものも含む。<br /> あまり仕様が固まってないので激変の可能性あり。 ;clone 文書のクローンを作成。 *destination:<Editor> 文書作成先のEditor。*:アクティブ。 *return:<Document> 作成した文書。 ;listupAll 全てのDocumentを取得。 *asObject:<boolean> 結果を{editorIndex:{documentIndex:Document}}の形式で返す。 *return:<Array||Object> ;newFile テキストとスタイルを指定して新規作成。 *text:<String> *encoding:<Document.Encoding> *:自動選択。 *mode:<Document.Mode> *:Text *readOnly:<Document.ReadOnly> *:false *overwrite:<Selection.OverwriteMode> *:false *destination:<Editor> 文書作成先のEditor。*:アクティブ。 *return:<Document> 作成した文書。 =KILI.code.js= 文字・コードポイントの相互変換とその表現を扱う。Unicodeのみが対象。 ;decode コードポイントの配列を文字列に変換。 *code:<Array> 文字コードの配列。 *return:<String> ;decodeAll 文字列中のコード表現を文字列にする。<br /> 対応する形式 {|class="wikitable" |U+hhhh||Unicode形式 |- |\uhhhh||正規表現 |- |\x{hhhh}||鬼車などの正規表現 |- |&#dddd||実体参照(十進法) |- |&#xhhhh||実体参照(十六進法) |} *seg:<String> *return:<String> ;decodeSurrogate サロゲートペアをコードポイントに変換。 *higher,lower:<number> 上位・下位サロゲート。 *return:<number> ;encode 文字列をコードポイントの配列に変換。 *seg:<String> *surrogate:<boolean> サロゲートペアで出力する。 *alignmentString:<number> 指定した桁数の文字列で出力する。 *return:<Array> ;encodeSurrogate コードポイントをサロゲートペアで表現。<br /> コードポイントが0x10000未満の場合そのまま返す。 *code:<number> *return:<Array[high,low]|number> ;fromCharCode 0x10000以上にも対応したfromCharCode。<br /> 引数・戻り値はfromCharCodeと同じ。 *args:<number> *return:<string> ;fromEntity 文字列中の数値実体参照(&#dddd,&#xhhhh)を文字に変換。 *seg:<String> *radix:<boolean> true:十進数のみ、false:十六進数のみ、*:両方。 *return:<String> ;fromOnig 文字列中の鬼車のコード表現(\x{hhhh})を文字に変換。 *seg:<String> *return:<String> ;fromRegex 文字列中の正規表現のコード表現(\uhhhh)を文字に変換。 *seg:<String> *return:<String> ;fromUnicode 文字列中のUnicodeのコード表現(U+hhhh)を文字に変換。 *seg:<String> *return:<String> ;toEntity 文字列を数値実体参照(&#dddd,&#xhhhh)に変換。 *seg:<String> *surrogate:<boolean> サロゲートペアで出力する。 *alignmentString:<number> 指定した桁数の文字列で出力する。 *radix:<boolean> true:十進数表記、*false:十六進数表記。 *return:<String> ;toOnig 文字列を鬼車のコード表現(\x{hhhh})に変換。 *seg:<String> *surrogate:<boolean> サロゲートペアで出力する。 *alignmentString:<number> 指定した桁数の文字列で出力する。 *return:<String> ;toRegex 文字列を正規表現のコード表現(\uhhhh)に変換。 *seg:<String> *surrogate:<boolean> サロゲートペアで出力する。 *alignmentString:<number> 指定した桁数の文字列で出力する。 *return:<String> ;toUnicode 文字列をUnicodeのコード表現(U+hhhh)に変換。 *seg:<String> *surrogate:<boolelan> サロゲートペアで出力する。 *alignmentString:<number> 指定した桁数の文字列で出力する。 *return:<String> =組み込みオブジェクト拡張= 名前の衝突に注意。特にStringExはincludeライブラリのStringExと衝突しています。 ==ArrayEx.js== 組み込みArray拡張。 ;clone 配列を値渡し。 *return:<Array> ;compact 空文字列、null、undefinedを削除する。 *return:<Array> ;del 一致した要素を削除。 *args:<*> 削除する要素。 *return:<Array> ;indexOf 配列から文字列を検索。 *str:<string> 検索文字列。 *from:<number> 検索開始インデックス。 *return:<number> 配列インデックス。見つからなければ-1。 ;insert 要素を挿入する。 *pos:<number> 挿入位置。 *item:<Object> 挿入要素。 *return:<Array> ;last 配列の最後の要素を返す。 *return:<*> ;mine 指定条件にマッチする要素を集める。 *func:<Function(element)> 条件を判定する関数。 **element:<*> 配列の各要素。 **return:<boolean> *returnElement:<boolean> true:要素自体を返す。false:インデックスを返す。 *return:<Array> e.g. <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> [1,2,3,4,5].mine(function(e){return e%2;}); //[0,2,4] [1,2,3,4,5].mine(function(e){return e%2;},true); //[1,3,5] </source> ;pickup。 指定したインデックスの要素を取り出した配列を返す。 *args:<number> 取り出す要素のインデックス。 *return:<Array> e.g. <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> [{a:1,b:2},{a:3,c:4},{a:5,d:6}].siblings("a"); //[1,3,5]; </source> ;siblings オブジェクトの配列の各要素から同名のプロパティを取得。 *name:<string> プロパティ名。 *return:<Array> e.g. <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> [{a:1,b:2},{a:3,c:4},{a:5,d:6}].siblings("a"); //[1,3,5]; </source> ;undup 配列から重複を削除。 *return:<Array> ==NumberEx.js== Numberオブジェクト拡張 ;constrain 数値を範囲内に収める。 *min,max:<number> 最小値、最大値。 *return:<number> ;inRange n以上m以下。 *r1,r2:<number> 範囲。大小の順は不問。 *return:<boolean> ;padding 桁揃え。<br /> 文字列としての長さが@digitより長い場合、切り捨ては行わない。 *digit:<number> 全体の桁数。*4。 *pad:<string> 埋め文字。*0。 *return:<string> ;toHexString 十六進数表記で返す。 *return:<string> ==StringEx.js== Stringオブジェクト拡張 ;crlf 改行をCRLFにする。 *return:<string> ;cut 指定の長さで分割。 *args[0]:<number> 最初の分割長。argsが1つだけの場合、負:分割しない、0:(0,false)と同じ、正:その長さで全体を分割する。 *args[1-]:<number|boolean> **number 2番目以降の分割長。0:空要素となる。負:その分遡る。 **boolean ここで処理を中断する。true:残りを出力しない、*false:残りを1つの要素として出力する。 *return:<Array> e.g. <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> "abcdefgh".cut(2); //[ab,cd,ef,gh] "abcdefgh".cut(1,2,3,true); //[a,bc,def] "abcdefgh".cut(1,-2,3,-1); //[a,abc,cdefgh] </source> ;dQuot 「"」で囲む *return:<string> ;enclose 指定の文字列で囲む。 *pre:<string> 囲み開き文字。 *post:<string> 囲み閉じ文字。*:@preと同じ。 *return:<string> ;enclosed 文字列で囲まれている。 *pre:<string> 囲み開き文字。 *post:<string> 囲み閉じ文字。*:@preと同じ。 *ignoreCase:<boolean> 大文字小文字を無視する。 *return:<boolean> ;endsWith 末尾にマッチする。 *seg:<string> マッチ文字列。 *ignoreCase:<boolean> 大文字小文字を無視する。 *return:<boolean> ;insert 文字列を挿入する。 *seg:<string> 挿入する文字列。 *pos:<number> 挿入位置。 *return:<string> ;repeat 文字列を繰り返す。 *count:<number> 繰り返し回数。 *return:<string> ;sQuot 「'」で囲む。 *return:<string> ;startsWith 先頭にマッチする。 *seg:<string> マッチ文字列。 *ignoreCase:<boolean> 大文字小文字を無視する。 *return:<boolean> =SimplePM.js= テキストと実行コマンドのみからなる単純なPopupMenu。 ;メニューの定義 *text:<string> メニューのテキスト。 *command:<Function||Array> **Function:メニュー選択時に実行する関数。 **Array:サブメニュー。空の配列の場合、区切りとなる。 e.g. <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> var menu=[ ["a",function(){Alert("a");}], //関数を実行する [], //区切り ["b",[ ["b-a",function(){return ["b","a"];}], //配列を返す ["b-c","b-c"] //文字列を返す ]] ] var p=new SimplePM(); p.create(menu); p.track(); </source> ==メソッド== ;create メニューを作成。 *menu:<Array> メニュー定義の配列。 *returnPopupMenu:<boolean> true:PopupMenuを返す、*false:自身を返す。 *return:<PopupMenu||PPM> ;getCommand IDの項目のコマンドを返す。 *id:<number> ID。 *return:<*> 未定義の場合はテキストを返す。 ;getIdFromPosition メニューの位置からIDを取得。 *pos:<string> 位置。0起点で、上位の階層とは「-」で繋ぐ。 *return:<number||undefined> e.g.(冒頭の続き) <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> p.getText(p.getIdFromPosition("2-1")); //"b-c" </source> ;getResult 前回の実行結果を返す。 *return:<Object{id,result}> trackを参照。 ;getText IDの項目のテキストを返す。 *id:<number> ID。 ;modify メニューの一部を変更する。 *id:<number> アイテムのID。 *@item:<command> 置き換えるメニューの定義。 e.g.(冒頭の続き) <source lang="javascript" style="word-wrap:break-word;"> p.modify(p.getIdFromPosition("2-1"),menu[0]); </source> ;track メニューを表示、コマンドを実行。<br /> コマンドが関数・配列でない場合はその値を返す。関数・配列を返したい場合は関数内でreturnする。 *pos:<number> *0:カーソル位置に表示、1:キャレット位置に表示。 *returnId:<boolean> コマンド未定義の場合の返り値。true:ID、*false:メニューのテキスト。 *return:<Object{id,result}> **id:<number> ID。キャンセルした場合は0。 **result:<*> 関数の返り値、コマンドの内容、もしくは@returnIdに従う。
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